Inserimenti Ambientali
pixelmove — Sab, 19/11/2011 - 08:45
Abbiamo pubblicato un video nel quale è possibile vedere le varie fasi per ottenere un inserimento ambientale di un modello 3D.
Sono stati elaborati gli scatti ottenuti, regolando le cromie dell'immagini, correggedo le imperfezioni ed aggiungendo elementi come fiori, ombre.
I modelli 3D, come il gazebo, le poltrone, i tavolini, i bicchieri, sono stati realizzati in Blender e poi inserite tramite un software di fotoritocco all'interno della scena.
Durante gli scatti fotografici inoltre, è stato fondamentale ottenere le misurazioni necessarie per ricostruire la scena fotografata nello spazio 3D "virtuale" di Blender e poter ottenere la corretta posizione e misura degli oggetti inseriti.
Buona visione.
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